Warpfaktorumrechnung

 

Warpfaktor
 
Vielfache der Lichtgeschwindigkeit
 
Zusammenhang Quelle
0,5 0,304 - 0,496 Als die USS Enterprise (NCC-1701) im Jahr 2273 nach einer 18-monatigen Umrüstung das Raumdock verlässt, um dieV'Ger-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das Sol-System mit Warp 0,5. Für die Flugstrecke Erde-Jupiter (3,95-6,45 AE) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8Stunden. Star Trek: Der Film
2 13 Für 130 Lichtjahre bräuchte die Enterprise (NX-01) mit Warp 2 etwa eine Dekade (10 Jahre). ENT:Todesstation
3 39 Fähnrich Crusher rechnet 2366 aus, dass ein Raumschiff mitWarp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. TNG: Der Sammler
4 100 2372 heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. VOY:Entscheidungen
4,3 100 Nachdem Travis Mayweather die Geschwindigkeit derEnterprise auf Warpfaktor 4,3 gebracht hat, kommentiertJonathan Archer eine Aussage von T'Pol damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann. ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I
4,5 79,7 - 87,2 Laut Jonathan Archer braucht die Enterprise für Erde-Neptunund zurück (57,5-62,9 AE) eine Flugzeit von 6 Minuten.Charles Tucker gibt dafür Warpfaktor 4,5 an. ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I
6,9 2117 Die Enterprise soll für ein Treffen mit Degra einen 11,6 Lichtjahre langen Subraumkorridor durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer Zeitreise wobei die Enterprise 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere Enterprise auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt CaptainLorian vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere Enterprise kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. ENT: E²
8,4 765.000 Spock berechnet 2268 für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei Warp 8,4 eine Flugzeit von 11,337 Stunden. TOS:Gefährliche Planetengirls.
9 834 2370 spürt die Crew der USS Enterprise Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mitWarp 9 fast 20 Minuten dauert. TNG: Boks Vergeltung
9,9 21.468 Warpfaktor 9,9 entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde. VOY: Die 37er
10   VOY: Die Schwelle
11 8333 Zu Sternzeit 4658,9 wird die USS Enterprise von Kelvanerngeentert. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es Warp 11erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur Andromeda-Galaxie (etwa 2,5 Millionen Lichtjahre) in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden. TOS: Stein und Staub